Akt 1 - w tym akcie skupimy się na wszystkich ważniejszych i widocznych "gołym okiem" zmianach w menu CPM w stosunku do normalnego Q3. Akt 2 - tutaj dowiemy się, jakie komendy wprowadzono dla gracza i jak może on ustawić grę na własne potrzeby. Akt 3 - mapy dostosowane do potrzeb CPM Akt 4 oraz Epilog - w akcie 4 i zarazem ostatnim dowiemy się komu należy wystawić pomnik trwalszy niż ze spiżu i wogóle, kto non omnis moriar.